虚拟现实世界把数字货币转为了现金

转译自彭博社Bloomberg(作者 Olga Kharif

在加密货币繁荣的鼎盛时期,有一个比较不寻常的项目获得了资助,该项目首次亮相时,许多参与者都认为它不太可能获得财务上的成功

Decentraland,一个由用户所共同持有的,虚拟世界,于这周四(2020/02/20)正式开放!人们已经在使用真实的金钱在购买土地和其他财产。这个项目在2017年的ICO(initial coin offering)期间,在短时间内就筹集了超过2千万美元。

许多币持有者,现在希望通过虚拟社区的加密货币Mana交易商品和服务来获利。今年Mana价格上涨了一倍多,不过仍低于2018年的高点。虚拟土地也在热销,根据数据追踪公司NonFungible的数据,过去10天里,虚拟土地的销售额约为100万美元,这使得该项目的虚拟财产目前是以太坊区块链上交易量最大的资产。

DCG(Digital Currency Group)的首席运营官,同时也是Decentraland和Mana投资者之一的Mark Murphy说:“我们相信人们不可避免地会花费大量的时间在虚拟世界”。

这个项目交易的虚拟财产已经是加密猫(CryptoKitties)的十倍,加密猫是一种可以繁殖的著名虚拟猫收藏品,几个月前差点让以太坊的网络宕机。

“Decentraland”是由一个新建立的去中心化自治组织来运作的——它实际上是一款位于以太坊(Ethereum)数字账本上的软件。该软件持有资金,向程序员支付开发虚拟世界的费用,并拥有广场和道路等公共土地。因为它只是一个分布在服务器网络上的软件,所以不容易被政府关闭或审查。

阿里·梅利奇(Ari Meilich),Decentraland项目的负责人,他在接受电话采访时说:“由用户来控制数字资产,这在此前从未发生过,我们认为,随着时间的推移,玩家会被他们更能控制的游戏所吸引”

经过两年多的筹备,这一虚拟世界的开放推出正值许多所谓的“alt币”(与比特币竞争的较小加密货币)在全球最大的数字资产复苏之际出现上涨。2018年加密货币的泡沫破裂时,许多alt币大幅贬值,许多项目的代币无法存活。

Meilich说,Decentraland已经将ICO收益的一半用于支付30多名开发人员,这些开发人员致力于Decentraland的开发。今天,成千上万的人,包括几十个创意工作室,正在为虚拟世界创作内容,其中超过三分之一的内容正是通过这种方式建立起来的。

Polygonal Mind的首席执行官,A·丹尼尔·加西亚(A. Daniel Garcia)说:“我们看到那接近我们建设的内容的土地已经在增值,所以最近有很多人要求我们在他们的土地上建设“。Polygonal Mind是一个具有创造性的开发工作室,目前正在与Decentraland土地所有者合作,构建街机游戏,艺术画廊、商店和交通系统。

这个社区进入了一个拥挤的市场。其他基于数字账本的虚拟世界,如Sandbox和Cryptovoxels,也在增加。虚拟世界“Second Life(第二人生)”目前仍然存在,且发展得更好。玩家们也乐于在《我的世界》和《Roblox》等游戏中进行社交、购买和出售虚拟物品,但他们是否真的在乎所有权和审查制度,以至于跳槽到基于区块链的虚拟世界游戏,这一点还有待证明。

与其他许多虚拟世界不同,Decentraland不需要下载软件;它可以简单地通过浏览器访问。Meilich说,社区希望在一年内拥有几十万用户。而相比于2003年推出的“Second Life(第二人生)”,目前拥有约75万名用户。

游戏研究公司IDG Consulting的首席执行官Yoshio Osaki说:“现在有很多Z世代/千禧一代花更多的时间在Twitch、YouTube、Mixer等网站上。我认为Decentraland与Second Life(第二人生)唯一的主要区别在于区块链方面,如果这个生态系统能够获得牵引力,这将是非常有趣的。”

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